The Seawise Chronicles: Untamed Legacy
par Maximize Games
THE SEAWISE CHRONICLES: UNTAMED LEGACY CAPTURES D'ÉCRAN
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THE SEAWISE CHRONICLES: UNTAMED LEGACY L'opinion de DoubleGames
Nous nous sommes tous réjouis, quand nous avions appris que le nouveau jeu intéressant sous le titre “The Seawise Chronicles: Untamed Legacy” par Maximize Games a été sorti. Les concepteurs nous ont promis des aventures palpitantes, des personnages fantastiques, des graphismes agréables, des puzzles parfaits, beaucoup de scènes d’objets cachés et encore beaucoup de choses “intéressantes et fascinantes”. Alors, regardons le résultat.
Le sujet du jeu n’est pas palpitant du tout et assez médiocre. Le joueur doit trouver sa grand-mère et sa soeur perdues dans le monde de fantastique. Un faune vous aide à accomplir toutes les tâches, mais personne ne peut en réalité dire d’où il est et pourquoi il le fait. Des tortues gigantesques, des magiciens, des elfes sombres, des hobbits et d’autres personnages sont mignons, mais, malheureusement, la plupart d’eux sont muets. Il n’est pas tout à fait évident pourquoi les concepteurs ont décidé de sonoriser le personnage principal et laisser les autres se taire. Nous avons débranché le son quinze minutes après.
En ce qui concerne des puzzles, c’est juste horrible. Par exemple, il est impossible de trouver certains objets parce qu’ils sont cachés derrière votre planche d’inventaire. Alors, si vous voulez tout de même trouver ces objets, vous devez fermer votre planch (dans ce cas il n’est pas clair ce qu’il faut checher) ou bien utiliser des allusions. A propos, le système d’allusions ne marche pas parfois.
Mais soyons juste, parmi des choses promises par les concepteurs il y en a une qu’on peut trouver au jeu. Ce sont des graphismes formidables. Des arrières-plan sont vraiment bien peints, des personnages sont bien détaillés. On peut dire que c’est la seule qualité de “The Seawise Chronicles: Untamed Legacy”. Mais nous croyons que si les concepteurs avaient appliqué plus d’efforts, le résultat aurait été meilleur.
1, September 2010









