Delaware St. John: The Seacliff Tragedy
par BigTimeGames
DELAWARE ST. JOHN: THE SEACLIFF TRAGEDY CAPTURES D'ÉCRAN
DELAWARE ST. JOHN: THE SEACLIFF TRAGEDY JEUX APPARENTÉS
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DELAWARE ST. JOHN: THE SEACLIFF TRAGEDY L'opinion de DoubleGames
“Delaware St. John: The Seacliff Tragedy” par BigTimeGames n’est pas le jeu de changements globaux du genre de point-et-clic; cependant, la qualité du sujet et des graphismes est devenue plus haute et le jeu lui-même est devenu plus sérieux que les autres jeux de cette série. Il faut noter la maîtrise professionnelle des développeurs qui ont pu garder le style amical du jeu.
Pour ceux qui entendent parler de ce jeu pour la première fois, c’est le troisième jeu dans la série “Delaware St. John”. En réalité, chaque volume est autonome et peut être joué sans la nécessité de jouer aux autres. Ainsi, comme d’habitude vous mettez les bottines de Delaware pour découvrir encore un événement paranormal.
Vous apprécierez probablement un grand changement dans ce jeu. Maintenant vous devez conduire non seulement Delaware, mais son aide fidèle Kelly aussi. Honnêtement, la possibilité de jouer comme Kelly est un plaisir agréable et un bon changement du jeu. Maintenant nous pouvons la connaître mieux et obtenir l’allusion de sa relation avec Delaware. Grâce à ce nouveau tournant du sujet le jeu semble être plus dynamique et même fascinant. Contrairement à deux jeux précédents de Delaware qui sont trop courts - peuvent être joué en 2 ou 3 heures - “The Seacliff Tragedy” fournit plus de temps. C’est loin d’être un jeu difficile mais ses tâches prendront environ 8 ou 10 heures. Un autre chose notable de ce jeu est que “Delaware St. John: The Seacliff Tragedy” est poivré de beaucoup d’animations et d’addition vidéo. Les graphismes des entourages sont très bien faits et tout crée l’atmosphère effrayante et sombre.
Plus qu’une fois il y a un sentiment que “Delaware St. John: The Seacliff Tragedy” a lieu dans la même maison sinistre que deux contes précédents. Pourquoi pas faire quelques secteurs plus originaux?
9, March 2010









